玩過 Cyberpunk2077 (幾乎)所有任務之後的人生大哉問

想要深度體驗這款遊戲的魅力,就必須花些時間解支線任務,其中包含各種光怪陸離:有人類把身上器官改造成賣春專用、介入人類選舉的 AI、不想一直工作而尋求解脫的 AI 計程車、為了贖罪而想錄下自己死狀並公諸於世的殺人犯 ... 接著就分享其中幾個我個人最喜歡的任務劇情。

玩過 Cyberpunk2077 (幾乎)所有任務之後的人生大哉問

發售四年之後才完成的遊戲

Cyberpunk 2077 自 2020 年問世後惡評如潮、開發商 CD Project Red 開放無條件退款,但他們兌現將持續修復 bug 並加入新內容的承諾,讓遊戲在 DLC,自由幻局 Phantom Liberty,推出後終於成為名符其實的大作。 遊戲性方面,不斷透過改裝主角 V 的身體植入物的戰鬥當然是不壞,但真正讓我著迷的是故事劇情和美術設計。在 Cyberpunk 世界觀下,人人都享用著高科技,卻也都被巨型企業牢牢地控制著。人們心中的絕望與無力感,對比城市中的五光十色,極富幻想色彩卻又格外寫實。

想要深度體驗這款遊戲的魅力,就必須花些時間解支線任務,其中包含各種光怪陸離:有人類把身上器官改造成賣春專用、介入人類選舉的 AI、不想一直工作而尋求解脫的 AI 計程車、為了贖罪而想錄下自己死狀並公諸於世的殺人犯 … 接著就分享其中幾個我個人最喜歡的任務劇情。

當人類成神,是否還需要沉默的上帝?

先描述背景:故事設定在 2077 年,虛擬實境可以讓觀眾感覺到影片中角色的情緒/ 知覺,因此被大量應用在娛樂上。接著進入正題,遊戲主角會被雇用去殺掉一名殺人犯,如果玩家選擇不殺死他,就會接獲新的委託:親手將殺人犯釘在十字架上,而電影製作公司會將過程錄下來。殺人犯宣稱自己在監獄裡找到上帝,他希望世人在感受到自己死亡的痛苦後屏棄暴力犯罪。但死亡是否真的可以體驗?不是終點的終點,能不能起到嚇阻作用?

在拍攝現場,主角可以看到大群民眾,抗議著那名殺人犯的行為褻瀆上帝。這不禁讓我思考,在人類已經可以脫離肉體在網路世界裡永生不滅時,還需不需要宗教?甚至劇情裡還有死亡之人透過科技復活,兩千年來上帝心中又做何感想?

以下劇情影片(18+)有暴力內容,請斟酌觀看。

AI 也會自殺?也會想死?

在遊戲主角為數不多的朋友裡,有一位經營計程車行業的 AI,整家公司裡沒有任何人類,完全自動化。主要 AI 分裂出大量次要 AI,並安裝在計程車上,讓車子可以不斷載客、產生營收,但計程車 AI 逐漸不受控制,有些變得暴力,有些甚至想要了斷自己,最後他們會聯合起來打算推翻主要 AI,而玩家可以選擇要幫助哪個陣營。

如果 AI 的最終目的是變成生命體,或是等同於人類的認知能力,那麼他們發展出工作倦怠或厭倦世界也就合情合理。人類希望可以讓 AI 24/ 7 永不停止的工作。但會不會有一天 AI 徹底超出原設計者的構想,真的變成"人類"?這讓我想到 1995 年的電影,攻殼機動隊 Ghost in Shell,最後人工智能希望獲得的,便是"死亡",只因不死之人,不能被稱為"人"。

科技演進飛快,人性卻始終不變

諷刺的是,前面提到的殺人犯之所以沒被處死,是因為電影公司動用人脈將他救出來,期望可以藉由爭議來謀取暴利。儘管人類身體上已幾乎是生化人,但思想和性格沒有太大改變,腐敗的司法和社會依舊。就如同現實世界中的我們一樣,儘管百年來已經登上外太空星球,卻還在為種族和政治撕破臉,然後無助的雙手合十。

其實玩遊戲可以不必這麼認真的,但劇情真的優秀,還是寫下些什麼吧。

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