遊戲硬體配件的民主化:大家都可以 DIY 的 Alpakka 遊戲手把

相較於我們平時去店裡買的手把,通常就是原廠設計。而開源的好處則是社群能夠參與開發。雖然我不認為 Alpakka 會是大眾的普遍選擇,但追求不同遊戲體驗的玩家,不妨試試。

遊戲硬體配件的民主化:大家都可以 DIY 的 Alpakka 遊戲手把

自己在家製作遊戲主機把手,不再是不可能

作為玩家最傷心的事之一,就是遊戲手把壞掉。送修也不見得可以復原, 就算修好也可能再度壞掉。舉例來說,世界上不知道有多少 Switch Joycon 方向鍵有飄移問題,而且到現在都沒有徹底解決。於是有第三方廠牌 GuliKit 玩家可以自己更換的方向鍵零件,但風險是拆解 Joycon 後,原廠任天堂不會再提供保固。

第三方廠牌推出的 Joycon 替換零件

或者,另外一個問題就是把手買不完。好不容易等到喜歡的遊戲大作,然後 Sony/ Microsoft/ Nintendo 又推出了一把絕美配色把手( 為什麼又說 “又” 呢 ), 甚至是品牌聯名,粉絲們只好乖乖再掏錢去買一隻,就像是 2021 年 Xbox 和知名時尚品牌 Gucci 合作推出的限量商品,售價是驚人的 10,000  美金。說實在的,別再把遊戲產業”貴族化“了,我相信很少真正的玩家會願意花錢去買一件 Playstion 和 Balenciaga 的聯名衣服,畢竟後者的一件帽 T 價格可以買兩台PS5 主機。

Xbox X Gucci

更貼近未來的遊戲手把,著重用陀螺儀模擬滑鼠

這隻來自芬蘭 Input Lab 的手把,則是具備 Creative Common 授權的開源專案,非賣品( 官方沒有在出售 ),則解決了以上兩個問題:玩家可以較輕易的更換任何一個手把零件,也能讓手把更加個人化。在功能上,這個搭配同樣是開源專案的 Raspberry Pi  的 Pico,更重要的是電路板上的兩個陀螺儀。

Alpakka 手把的示意圖

除此之外,執得注意的是,這個並不像市面上其他廠牌都有兩個 360 度搖桿,而是配備了一個滾輪。製作團隊覺得右邊的搖桿作用不大,所以用滾輪替代,主要用來快速調整視野遠近。而 “ 瞄準 ” 這個動作,則是透過陀螺儀來實現。

Alpakka 的特點

陀螺儀的操作方式很簡單,只要把手指放在右邊的六角形平面上,就可以啟動陀螺儀,達到像滑鼠一樣的動作,就像用 Switch 或者 Wii  玩遊戲那樣。如果需要停止使用陀螺儀,也只需把手指從六角形上面移開就可以了,方便針對各種遊戲場景的操作。把右手拇指放在六角形上,就可以轉動手把來模擬滑鼠。實際用陀螺儀玩遊戲的的畫面( 同時也放上了滑鼠來比對操作的不同 )

社群支持:有社群參與的硬體開發、才屬於所有玩家。

現在 Alpakka 還處在發展階段,許多功能還不盡完善 ( 最明顯的就是不支援震動,開發團隊表示會優先進行 ),所以他們也分享了產品的開發路線,讓所有玩家可以參與發想。連按功能?飛行遊戲專用的設定?ㄧ切都有可能。

相較於我們平時去店裡買的手把,通常就是原廠設計、玩家購買,沒得討論。但開源的好處就是,社群都可以參與開發。雖然我不認為 Alpakka 會是大眾的普遍選擇,但追求不同遊戲體驗的玩家,不妨試試。以下是開發團隊實際的遊戲畫面:

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